QWERTYmag

Informazioni sull'Italia. Seleziona gli argomenti di cui vuoi saperne di più su QwertMag

Benchmark, specifiche e posizionamento ufficiali della GPU Intel Arc A380

La grafica discreta Intel Arc A380 è stata finalmente lanciata in Cina Il lasso di tempo esatto che ci aspettavamo E mentre sono pochi prime recensioni Inviato, non abbiamo visto una panoramica più completa, ma abbiamo deciso di contattare alcuni dei nostri colleghi cinesi. Abbiamo ottenuto i dati ufficiali della GPU A380; Questo racconta la storia della prima vera scheda grafica discreta di Intel con molto potenziale.

Verdetto sulla GPU Intel A380: Scambia ora con la GTX 1650 e la RX 6400, ma vecchia quanto FineWine™ (importante)

Cominciamo prima con le specifiche.


La scheda grafica Intel Arc A380, basata sul processo TSMC N6, è la prima scheda grafica dedicata dell’azienda. L’attuale MSRP cinese per la GPU è di 880 Yuan, ma al netto dell’IVA (17%) arriva a circa 1030 Yuan. Tuttavia, prevediamo che il prezzo al dettaglio suggerito negli Stati Uniti sia più vicino al prezzo dello yuan al netto delle tasse piuttosto che al lordo delle imposte. Ha 1024 core FP32 (ogni core Xe contiene 128 core FP32) e 6 GB di memoria GDDR6 con clock a 16 Gbps. In combinazione con la larghezza del bus a 96 bit, ciò si traduce in una larghezza di banda di 192 GB/s, più che sufficiente per una scheda della sua classe. Il TBP della GPU può essere configurato tra 75 W e 87 W con una velocità di clock corrispondentemente configurabile tra 2 GHz e 2,35 GHz.

È interessante notare che Intel consente anche un’opzione “supera 87 W”, che è probabilmente ciò che le GPU dedicate che ho visto finora utilizzano per raggiungere velocità operative superiori a 2,35 GHz. Quindi la GPU Intel Arc A380 è una GPU da 4 TFLOP a 4.8 TFLOP che se combinata con la tecnologia di overclocking AI come XeSS dovrebbe essere sufficiente per il settore dei giochi a livello 1080p. Prima di andare oltre, ecco il diagramma a blocchi completo di Intel Arc A380:

READ  La creatività completa il suo quarto viaggio su Marte e la NASA si sta espandendo ...


Passiamo ora alla parte succosa. Abbiamo già visto trapelare 6 benchmark di gioco e possiamo aggiungere almeno altri 20 titoli a quell’arena. Con i benchmark, di più è sempre meglio e circa 32 è considerato il punto in cui i tuoi dati iniziano a diventare statisticamente significativi. Tuttavia, siamo rimasti molto colpiti dalla trasparenza di Intel nella sua guida ufficiale (come vedrai di seguito). Diamo prima un’occhiata alla configurazione sperimentale:

Tutti i test sono stati condotti secondo gli standard ufficiali utilizzando un processore Intel Core i5 12600k con 32 GB di RAM DDR4 a 3200 MHz, Windows 11 e un SSD NVME da 4 TB. Solo le GPU, come GTX 1650, RX 6400 e Intel Arc A380, vengono scambiate. Il test è stato effettuato circa un mese fa, quindi vale la pena notare che durante questo periodo le prestazioni del pilota quasi sicuramente aumenteranno:

Come possiamo vedere, l’Intel Arc A380 è scambiato con l’AMD RX 6400 e (a volte meno) con la NVIDIA GTX 1650. Supera già l’RX 6400 in Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 e F1 2021. Considera questo prima. è la documentazione ufficiale, è davvero bello che Intel non abbia fatto una storia unilaterale sulla loro prossima GPU. È qui che la storia diventa davvero interessante. FineWine™ è un termine familiare agli appassionati di AMD e ai lettori di questo sito, ed è stato un termine popolare per descrivere il continuo sviluppo delle unità post-lancio di AMD in tempi di difficoltà e di bassa potenza.

L’Intel Arc A380 fino all’RX 6500 XT schiaccia assolutamente i suoi carichi di lavoro sintetici avanzati

Quello che vediamo qui è uno script FineWine™ allo stesso modo. Vorrei essere più chiaro: l’Intel Arc A380 schiaccia assolutamente la GTX 1650 e l’RX 6400 nel benchmark TimeSpy di 3DMark, supera persino l’RX 6500 XT. È molto chiaro che le capacità hardware ci sono e il software no. È chiaro che il team di sviluppo ha bisogno di motori ottimizzati per questo benchmark e per mostrare il vero potenziale garantito dall’hardware. La cosa da ricordare è che sia NVIDIA che AMD hanno trascorso decenni a migliorare il codice di controllo per le loro GPU, mentre Intel ha iniziato a costruire GPU separate solo pochi anni fa (non entriamo nella discussione di Larabee).

READ  Mozilla Firefox è stato rinnovato

Sulla base di ciò che vediamo nel 3DMark Timespy, l’Intel Arc A380 (a seconda del prezzo degli Stati Uniti) potrebbe essere un vero affare per i giocatori. Spetta in gran parte a Intel continuare a sviluppare i driver e fornire le capacità di prestazioni che vediamo qui. Alla fine, si tratta di sapere se Intel può offrire un’offerta di performance per ogni dollaro.


Ancora una volta, i carichi di lavoro computazionali sono diventati un miscuglio quando si tratta di Intel Arc A380. Supera facilmente le prestazioni della GTX 1650 e RX 6400 in HandBrake ed è leggermente peggiore della GTX 1650 in DaVinci Resolve.

È anche possibile che i giocatori del Nord America e dell’Unione Europea vedranno un aumento delle prestazioni quando le GPU discrete Arc verranno rilasciate in regioni non cinesi. A seconda della rapidità con cui Intel migliora i suoi set di driver per giochi diversi e di come si classifica per le GPU Arc ($ 131 sarebbero un furto per l’A380, ma sospetto che vedremo il prezzo consigliato più vicino a $ 150 quando verrà lanciato negli Stati Uniti): potrebbe anche essere $ 150 come potenziale vittoria, dato che ha l’hardware necessario per sedersi proprio dietro la NVIDIA RTX 3050 – a $ 249 per MSRP. Intel XeSS sarà la soluzione perfetta.