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Codemasters disabilita temporaneamente il ray tracing per F1 2021 su PlayStation 5 5

F1 2021 è ormai da qualche giorno sugli scaffali e nel nostro territorio riconsiderando Siamo rimasti totalmente soddisfatti del racer di Codemasters, la prima iterazione nell’era dell’editore EA. Tuttavia, ci sono ancora una serie di piccoli difetti e gli utenti hanno rapidamente segnalato i problemi riscontrati allo studio britannico.

Gli effetti di ray-tracing sono particolarmente colpiti, il che rende il gioco instabile e ostacola le prestazioni. Quindi Codemasters ha lanciato rapidamente una nuova patch in cui ha preso la difficile decisione di disabilitare il ray tracing su PlayStation 5 per il momento. Lo studio si rammarica profondamente di questa decisione e spera di reintrodurre presto questa funzionalità.

Puoi leggere le note complete sulla patch di seguito.

  • Risolto il problema per cui gli utenti potevano riscontrare una condizione danneggiata se rilasciavano il loro chassis dall’interno di MyTeam HQ. I salvataggi precedentemente danneggiati a causa di questo errore possono essere ripresi dopo aver applicato la patch.
  • Stazione di giocoSolo ®5: siamo a conoscenza di una certa instabilità nel gioco per un numero limitato di utenti PS5 con ray tracing. Pertanto, abbiamo preso la difficile decisione di disabilitarlo temporaneamente per favorire la stabilità. Miriamo a riattivarlo il più rapidamente possibile e forniremo un aggiornamento a tempo debito.
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