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Final Fantasy XIV: Modifiche alla funzione di Endwalker spiegate in dettaglio

Molto cambierà nel mondo di Final Fantasy XIV, poiché siamo abituati alla nuova espansione. Stiamo anche ricevendo un enorme live streaming per ogni uscita e il nuovo post di Producer Live Part 66 contiene un enorme elenco di modifiche alla funzionalità MMORPG, che entreranno in vigore quando Endwalker si espanderà entro la fine dell’anno.

C’è molto da discutere qui, quindi assicurati di controllare il trailer della procedura di lavoro sopra se sei interessato. Ape Giocatore hardcore Hanno scritto in parte la lista della lavanderia, quindi puoi andarci anche tu. Di seguito è riportato un piccolo insieme di modifiche alla distribuzione dei ruoli (serbatoio/dps/processore) in FFXIV:

  • carri armati:
  • L’uso dei rinforzi difensivi nei momenti migliori offre vantaggi ancora maggiori
  • Le mod assicureranno che le combo non vengano interrotte da attacchi a lungo raggio (tomahawk lontano)
  • Equivalenza tra attributi fisici e magici delle armi allo stesso livello iLevel
  • DPS corpo a corpo:
  • Finta ora ridurrà il danno magico (ma sarà meno potente del danno fisico)
  • Le mod assicureranno che le combo non vengano interrotte da attacchi a lungo raggio (Enpi in trasferta)
  • Equivalenza tra attributi fisici e magici delle armi allo stesso livello iLevel
  • Gamma fisica DPS:
  • Equivalenza tra attributi fisici e magici delle armi allo stesso livello iLevel
  • Terapisti:
  • Nuove azioni che applicano ottimizzazioni a un obiettivo verranno aggiunte a ciascun processore
  • Il tempo di lancio per gli incantesimi offensivi sarà ridotto
  • L’area dell’effetto di rottura del limite verrà estesa a 50 metri
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