QWERTYmag

Informazioni sull'Italia. Seleziona gli argomenti di cui vuoi saperne di più su QwertMag

I robot di Horizon Forbidden West usano idee che non erano possibili nel primo gioco

I robot di Horizon Forbidden West utilizzeranno idee che non erano possibili nella prima parte. Ad esempio, comportamento, abilità e debolezze saranno diversi in Forbidden West.

In un nuovo post su Blog PlayStation I game designer di Guerrilla rivelano nuovi dettagli su alcune delle macchine di Horizon Forbidden West. Con il nuovo gioco arrivano nuove possibilità, quindi il team ha voluto esplorare nuove aree del gioco e vedere come diversi tipi di macchine sarebbero sopravvissute in diverse aree ambientali, come le acque vicine.

“Durante lo sviluppo di Horizon Zero Dawn abbiamo avuto molte idee – ovviamente non tutto è andato per il verso giusto nel primo gioco, ma con Horizon Forbidden West siamo stati in grado di implementare alcune grandi idee che prima non erano realizzabili con concetti nuovi e interessanti, “Ha detto il progettista capo della macchina Blake. Politsky.

Le macchine hanno diversi modelli di comportamento di cui Aloy ha approfittato. Ad esempio, può usare la polvere sollevata dalle macchine mentre cerca i tessuti per la propria copertura e si intrufola nelle macchine. Inoltre, le macchine di Horizon Forbidden West sono più mobili che mai. Possono saltare, nuotare e aggrapparsi alle superfici. Aloy ha anche nuovi strumenti per combattere questi nuovi pericoli, come le granate fumogene e la capacità di arrampicarsi.

Oltre ai nuovi comportamenti delle macchine, ci sono anche nuove macchine progettate per adattarsi al nuovo ambiente costiero di Forbidden West. Il Sunwing, una macchina volante più grande del Glinthawk di Zero Dawn, usa le ali per immagazzinare energia durante il tempo soleggiato. Sono vulnerabili quando raccolgono la luce del sole, ma sono anche più attenti ai pericoli circostanti quando non lo sono.

READ  Sea of ​​Thieves ottiene l'espansione Pirati dei Caraibi il 22 giugno - Giochi - Notizie

Parlando di debolezza, ogni macchina è progettata con molteplici opportunità per essere sconfitta. “Stiamo cercando di renderlo chiaro ai giocatori attraverso il design della macchina e abbiamo aggiunto materiali per mostrare meglio i punti deboli o i componenti interattivi”, spiega Maxime Fleury, leader di Art Asset. “Devi studiare attentamente ogni macchina per trovare modi diversi di affrontarla.”

Aloy può anche superare molte altre macchine, permettendole di cavalcare creature o addirittura di cambiarne il comportamento, rendendole più aggressive o difensive.

Furono anche inventate ragioni narrative per l’esistenza delle macchine. Tremortusk è stato rivelato a maggio e Tremortusk è stato creato per proteggere altre specie in modo che potessero svolgere i loro compiti senza l’intervento umano.

Horizon Forbidden West uscirà il 17 febbraio 2022 su PlayStation 4 e PlayStation 5. Dai un’occhiata ad alcuni dei nuovi gadget che Aloy ha a sua disposizione, come Pulllcaster e Shieldwing, oltre ad alcuni dei suoi nuovi attrezzi che le danno accesso a nuove capacità.