Se Unity non soddisfa più i requisiti degli sviluppatori, vedrai che guadagnano molto meno.
No, Unity vedrà molto meno denaro solo se gli sviluppatori smetteranno di acquistare servizi, il che è molto diverso dal soddisfare le richieste degli sviluppatori.
Si sente parlare molto di una rinuncia del 30% nell’App Store di Apple, Google Play Store, Steam, ecc. Ma questi stessi sviluppatori vendono ancora principalmente i loro prodotti lì, ovviamente ci sono delle eccezioni, ma sono per lo più insignificanti. In che modo il fornitore di servizi/software differisce a questo riguardo?
Lo sviluppatore generalmente ha esperienza in una particolare catena di sviluppo, la cui sostituzione con qualcos’altro costa molto tempo e quindi denaro, mentre la concorrenza non è sempre migliore. Quindi, prima che lo sviluppatore passi a qualcos’altro, la risorsa esistente deve renderla super interconnessa e deve esserci un’alternativa ragionevole.
Abbiamo sentito a lungo dai fan di Linux che Microsoft è destinata a fallire (a breve termine) e decenni dopo MS è ancora il più grande attore nel mercato desktop e aziendale (il paese dei server è una storia leggermente diversa in un certo numero di casi specifici ).
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