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New World sembra aver rinunciato a metà della sua base di giocatori dal suo lancio • Eurogamer.net

Secondo quanto riferito, il nuovo MMO di Amazon, New World, ha perso più della metà della sua base di giocatori solo un mese dopo il suo lancio su PC.

Nonostante abbia raggiunto un picco simultaneo di 1 milione di giocatori il 3 ottobre, Forbes Ho individuato quelle canzoni Grafici di Steam È leggermente in calo, con un calo simultaneo di circa 135.000 giocatori a settimana dal lancio.

La scorsa settimana, l’MMO aveva 508.000 giocatori simultanei, circa la metà di quello che aveva all’inizio del mese.

Ovviamente, i numeri bassi dei giocatori non sono sempre una sorpresa – o una preoccupazione – nelle prime settimane dopo il lancio, ma New World è un MMO, che, in teoria, dovrebbe avere una base di giocatori più stabile rispetto ai giochi combo per giocatore singolo . Potresti giocare per una settimana o due prima di finire e passare a qualcos’altro.

È giusto dire che il rollback molto probabilmente deriva non da un problema specifico quanto da un catalogo di problemi, come quando le informazioni “errate” di Amazon hanno erroneamente informato i giocatori che i trasferimenti sarebbero stati possibili dopo lo studio stesso. È stato chiesto loro di unirsi a server con bassa latenza poiché aumentavano il numero di server esistenti.

Il lancio del Nuovo Mondo è arrivato anche con nuovi rapporti: Il nuovo mondo acquista ancora costose schede grafichedentro, dentro Questo si trova nella versione demo del gioco. A luglio, in risposta alle preoccupazioni, Amazon ha rilasciato una correzione per il frame rate massimo nella schermata del menu MMO.

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