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recensione |  La cronaca di DioField

recensione | La cronaca di DioField


recensione | La cronaca di DioField – Nell’attuale scena di gioco, ci sono un numero infinito di studi che ci forniscono la nostra quota di giochi ogni mese. Uno dei big in questo senso rimane Square Enix, che ha chiarito disinvestendo dai propri studi occidentali di voler tornare a fare ciò in cui è bravo. Di conseguenza, ora stanno piovendo molti titoli di Final Fantasy e giochi di ruolo completamente diversi. Il DioField Chronicle è uno straordinario qui con il suo focus sul gameplay strategico mentre cerca di raccontarci una storia oscura con lo sviluppo del Medioevo. Se questo ti suona un po’ familiare, non siamo sorpresi. Con l’uscita di The DioField Chronicle sulla scena dei giochi oggi, Square Enix ha già un formidabile concorrente: se stessa.

La storia più antica del libro

Un conflitto si svolge in un continente immaginario in cui diversi imperi sono stati in grado di convivere pacificamente per anni. Dopo aver abbattuto l’Alleanza Rowetale, l’Impero Trovelt-Schoevian avanza e salta nel regno di Alletain. A causa delle loro radici meccanicistiche, un gruppo di mercenari chiamati Blue Foxes decise di porre fine a questo e di proteggere il loro mondo natale. La strada è guidata da un gruppo di quattro eroi, ognuno con la propria esperienza, che si tratti di magia, tiro con l’arco o confronto a cavallo.


Questa storia ci ricorda subito Fire Emblem: Three Houses, ma anche varie serie TV che abbiamo potuto seguire negli ultimi anni. Abbiamo anche storie simili in giochi Square Enix come Triangle Strategy, che sono stati rilasciati all’inizio di quest’anno. DioField Chronicle è una collaborazione tra Square Enix e Lancarse. Se quest’ultimo non ti è subito familiare, lo capiamo benissimo. L’unico altro titolo del loro repertorio che ci suona subito è Shin Megami Tensei: Strange Journey, un gioco per Nintendo DS di oltre dieci anni fa.

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da tutto e niente

Fondamentalmente, The DioField Chronicle si gioca come un gioco di strategia con effetti RPG misti. Il sistema di combattimento è noto come “Sistema di combattimento tattico in tempo reale”. In parole povere, questo significa che controlli le tue unità in tempo reale, le fai impegnare in combattimento con gli avversari sul tuo cammino e poi impartisci comandi specifici durante la battaglia, come difendere o lanciare un attacco più potente. Questo sistema funziona correttamente e a volte può rappresentare una bella sfida, ma a nostro avviso non porta molte novità.


Completando le missioni, gli eroi che percorri i percorsi guadagnano punti abilità che puoi quindi spendere per dotarli di potenza extra. Le basi sono, ovviamente, rappresentate da più potenza di attacco, più vite o nuovi attacchi di cui trarre vantaggio. È una forma di avanzamento che ci aspettiamo, sì, dai giochi Square Enix in generale negli ultimi anni. Certo non fa niente di male e ti incoraggia a continuare a giocare, perché quell’attacco in cima all’albero dei punti abilità suona davvero fantastico… ma stiamo lavorando di nuovo sulla stessa melodia, solo ora il titolo The DioField event accedi alla schermata principale invece di Triangle Strategy o Octopath Traveller o anche Tactics Ogre, che possiamo aspettarci anche una nuova parte da fine anno.

Questi punti abilità vengono spesi nel tuo quartier generale. In questo centro commerciale puoi anche acquistare nuove armi e armature e accettare nuove missioni. Per quanto ci riguarda, l’hub sembra un po’ avvincente, poiché il suo valore aggiunto non ci è del tutto chiaro. Era anche possibile che spendere punti abilità, fare acquisti e accettare missioni sarebbe stato bene nella lista e la posizione non era più così interessante. Corridoi vuoti, spazi opachi non c’è niente da esplorare né da aggiungere alle tradizioni di questo mondo. In effetti, volevamo uscirne il prima possibile, perché l’hub è sicuramente la parte più brutta del gioco.

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coltello per sparare

Abbiamo giocato a The DioField Chronicle su PC. Dato che giochi meglio ai giochi di strategia con mouse e tastiera, l’abbiamo provato in primo luogo. Tuttavia, mouse e tastiera si sono rivelate opzioni terribili in questo gioco. Il modo in cui il mouse si muove ha quella tipica sensazione fluttuante che si prova quando gli input dello stick vengono letteralmente trasferiti al mouse e i tasti standard non hanno alcun senso. Non vuoi usare il tasto Invio nel menu per confermare qualcosa? No, sembra che lo facciamo con il test F. In ogni caso, il controller è d’obbligo.

sleale

I giochi di strategia spesso beneficiano di una prospettiva dall’alto verso il basso. Poiché il gioco di strategia spesso evoca più uomini contemporaneamente, i modelli sono di qualità inferiore. Questa non è una brutta cosa, perché The DioField Chronicle sembra buono e accettabile durante le missioni. Questo cambia mentre giri intorno all’hub. Il tuo personaggio non cammina, ma pattina attraverso i corridoi vuoti sopra menzionati. La fisica sembra mancare al centro così come il colore e i personaggi sembrano modelli in costume da vicino. Sarebbe stato bene fare un esempio in tal senso, ad esempio Fire Emblem: Three Houses, dove il centro era chiaramente curato.


Square Enix ha invece introdotto la versione PC con molte moderne comodità. Ampia gamma di opzioni per trame, sfumature e persino FidelityFX Super Resolution. Tuttavia, ciò che ci ha fatto rimanere a bocca aperta è stata l’opzione di ray tracing. Perché?! In un gioco in cui i riflessi e l’illuminazione dettagliati vengono da soli, il ray tracing è un’ottima aggiunta, ma queste funzionalità mancano in The DioField Chronicle. Ad ogni modo, l’abbiamo testato. Sul sistema che abbiamo utilizzato (Ryzen 7 3700X, 32 GB di RAM, Radeon 6900XT), il gioco gira con tutto a velocità vertiginose superiori ai cento frame al secondo. Con il ray tracing abilitato, che a nostro avviso non aggiunge molto graficamente, questo è tra i sessanta e gli ottanta.

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il canto del cigno

Se DioField Chronicle eccelle in qualcosa, è la musica. Questo non è sorprendente, perché dopo un po’ di lavoro investigativo abbiamo subito notato che la colpa era di due compositori che hanno lavorato a Il Trono di Spade. Square Enix ha chiesto a questi compositori di essere un po’ divertenti, dato che la storia di The DioField Chronicle è molto simile a quella di Game of Thrones. La recitazione vocale è buona in giapponese, ma non in inglese. Le voci spesso suonano più attutite che chiare, come se il dialogo fosse registrato utilizzando un microfono per smartphone a basso costo.

Giocato su:
computer.
Disponibile anche presso: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S e Nintendo Switch.

conclusione

Con tutta questa negatività, penseresti che DioField Chronicle sia un gioco terribile. non quello. Abbiamo già menzionato nell’introduzione che il più grande concorrente di questo gioco è semplicemente il publisher Square Enix stesso. Il DioField Chronicle non fa nulla di nuovo e non ci ha mai spazzato via dai nostri posti. L’intero gioco ci dà una sensazione dominante “Ero lì, l’ho fatto”, ma gli esempi che abbiamo in questo articolo non sono ben rifiniti. DioField Chronicle, a parte la colonna sonora, è un gioco molto mediocre. Potrebbe aver funzionato come gioco scaricabile a un prezzo leggermente inferiore, ma l’intera domanda è decisamente eccessiva.

Positivi

  • Gioco fantastico
  • Abilità divertenti da sbloccare
  • buona colonna sonora

negativi

  • Il gioco sembra nel complesso poco entusiasmante
  • fantastici suoni inglesi
  • Un asse inutile e senza valore
  • I controlli del mouse e della tastiera sono implementati male