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The Legend of Zelda Ocarina of Time – Un fan recrée le jeu culte sous Unreal Engine 5

Si l’on pourrait que mon confrère RifRaff ne jure que par The Legend of Zelda: Breath of the Wild, het resultaat van genegenheid voor The Legend of Zelda : Ocarina of Time met de premiere van 3D op Nintendo 64. Figure iconique du jeu vidéo moderne, il n’en reste pas que le title original est sorti nl 1998 et que ses rides bien que charmantes n’atre pas forcement le consider de la nouvelle génération de joueurs. Nintendo e Grezzo su Nintendo 3D e Majora’s Mask 3D su Nintendo 3DS, più del resto del gioco che abbiamo pensato per i fan di due opere.

Si ce n’est manifestement pas demain la veille que nous verrons Ocarina del tempo jouir des proueesses technologiques actuelles de manière officielle, i fan doués en programtion en réalisation nous régalent depuis des années avec diversi fanmades disponibles sur différents réseaux sociaux. Proponente di multiples créations de qualité sur sa page Youtube depuis bientôt 12 ans, le français Ryan Link s’est lance le projet fou de re-modelliser les lieux iconiques de Ocarina del tempo sous le moteur Unreal Engine 5. Dit is een van de mogelijkheden voor het spel op de console Nintendo heeft een geweldige tijd gehad om te fantaseren, een nieuwe taak van het succes van de titan abattu par Ryan Link e d’apprécier le rendu de ses premières video.



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