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Ubisoft introduce il ray tracing del motore Snowdrop e altre innovazioni in Avatar – Giochi – Notizie

Ubisoft ha fornito maggiori dettagli sulle innovazioni in arrivo al motore Snowdrop per Avatar: Frontiers of Pandora. Questo gioco uscirà il prossimo anno per nuove console, Windows e servizi cloud.

Durante l’E3, Ubisoft ha mostrato un file Le prime immagini di Avatar: Frontiers of Pandora Il gioco è stato annunciato per essere rilasciato il prossimo anno. In un nuovo video, gli sviluppatori di Massive Entertainment stanno ora fornendo maggiori dettagli sulla build.

diventa il gioco Realizzato dal motore Snowdrop محرك. È stato sviluppato da Massive in collaborazione con Ubisoft e utilizzato, tra gli altri, in The Division e The Division 2. Secondo gli sviluppatori, il motore era davvero buono per mostrare grandi aree urbane, ma doveva essere pesantemente adattato per adattarsi agli ambienti della giungla del gioco avatar.

Gli sviluppatori parlano di un nuovo sistema di micro-dettagli con cui è possibile elaborare migliaia di risorse in un framework. La vegetazione può essere posizionata automaticamente e il motore ha ricevuto nuove tettoie interattive che garantiscono, ad esempio, l’interazione delle piante con il vento.

Ubisoft e Massive offrono anche il supporto per il motore di ray tracing Snowdrop. Questa tecnica viene utilizzata nell’avatar dell’illuminazione globale e dei riflessi. La nuova versione del motore è anche in grado di visualizzare meglio un’atmosfera realistica grazie a a nuvola volumetrica-il sistema.

Viene utilizzato anche il motore Bucaneve Il gioco open world di Star Wars su cui Ubisoft sta lavorando. Inutile dire che questo titolo potrebbe anche beneficiare di miglioramenti apportati al motore. Lo stesso vale per altri titoli Ubisoft in arrivo.