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Ulteriori dettagli sono stati rivelati sulle imminenti modifiche alle mappe e al gameplay di Battlefield 2042


Anche se gran parte dei dadi Ha detto Sebbene l’attenzione si sia già spostata sullo sviluppo del prossimo gioco di Battlefield, lo studio Battlefield 2042 deve ancora arrendersi. Il Prossimo aggiornamento Il lancio del gioco è previsto per la fine di questo mese e porterà centinaia di modifiche, secondo DICE.

Un aspetto importante su cui lo sviluppatore sta lavorando è il miglioramento delle mappe e del flusso di gioco di Battlefield 2042. Un mese fa lo sviluppatore ha già condiviso Piano Prima di allora e in un nuovo post sul blog, lo studio svedese ne ha discusso di nuovo in dettaglio. Una delle critiche più condivise dalla community è che ci vuole così tanto tempo per arrivare a una delle bandiere dallo spawn di base. Sebbene in precedenza fosse chiaro che la mappa di Kaleidoscope sarebbe stata modificata per questo scopo, DICE ha ora annunciato che anche la ristrutturazione sarà riprogettata sulla base delle critiche. Le modifiche a entrambe le mappe dovrebbero essere introdotte la prossima estate, quando inizierà la prima stagione del gioco.

Oltre alle mappe appena organizzate, ci sono altre cose su cui DICE sta lavorando per migliorare il flusso di gioco. Ad esempio, esaminiamo quanti veicoli possono essere attivi durante una competizione e come sono distribuiti nei diversi “gruppi di veicoli”. Stiamo anche lavorando per una maggiore copertura intorno alle bandiere, quindi sei più protetto se stai cercando un bersaglio. Un altro punto critico da parte di molti giocatori è che le bandiere sono spesso molto caotiche, principalmente a causa del gran numero di veicoli. Per risolvere questo problema, DICE sta lavorando alle seguenti modifiche:

  • Stiamo riducendo da 3 a 2 il numero di veicoli d’attacco ed elicotteri che possono essere attivi in ​​qualsiasi momento in 128 modalità giocatore per ogni categoria. Ciò significa che potrai affrontare solo due carri armati e due elicotteri d’attacco disponibili in qualsiasi momento. tempo, invece di 3 ciascuno.
  • Stiamo aumentando il tempo di attesa per veicoli d’attacco ed elicotteri da 60 a 120 secondi.
  • Come discusso in precedenza, l’MD540 Nightbird sarà trasferito dalla categoria degli elicotteri da trasporto alla categoria degli elicotteri d’attacco e anche l’MC5 Bolte sarà trasferito dalla categoria dei veicoli da trasporto alla categoria dei veicoli d’attacco.

Le modifiche sopra descritte non sono tutti i punti su cui DICE sta lavorando. Se sei interessato a saperne di più dettagli e alle spiegazioni di accompagnamento dallo sviluppatore, puoi leggere il post completo del blog qui Leggere. Non tutte le modifiche verranno implementate contemporaneamente in Battlefield 2042. Diverse modifiche relative al veicolo dovranno essere incluse nel prossimo aggiornamento, mentre le modifiche alle mappe come accennato in precedenza sono previste in estate con l’inizio della Stagione 1.

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