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4Gamers – Un mucchio di vergogna

4Gamers – Un mucchio di vergogna

Il tentativo documentato di Uberkamper di ridurre a zero il suo mucchio di vergogna.

All’inizio di quest’anno, Uberkamper ha preso la buona decisione di ridurre il suo mucchio di vergogna a un campo appena arato nel Morrens (ancora un pezzo di terra pianeggiante nelle Fiandre fino a nuovo avviso).

56-Crisi 3 (2013)

Halfgamer è il nome che Uberkamper dà ai giocatori di computer che occasionalmente riescono a distogliere lo sguardo dallo schermo del computer per soddisfare i bisogni umani di base come mangiare, fare il bagno e dondolarsi in posizione fetale. D’altra parte, i veri giocatori non fanno la doccia.

Ogni mezzo giocatore del pianeta ora si renderà conto che Crysis è nato da una disputa su Far Cry tra lo sviluppatore Crytec e l’editore Ubisoft. I succosi dettagli della Battaglia di Chacos sono ormai noti a tutti. Da buon cattolico, Uberkamper di solito ora prega per la pace sulla terra per tutte le persone di buona volontà, ma se un gioco come Crysis è nato da un conflitto ordinario, è l’ultimo a lamentarsene. A volte, un po’ di guerra può essere meglio di un omicidio indiscriminato. Sembra essere vero tanto per giocare quanto per creare giochi.

“Se non ti ascoltano, rispolverati i piedi e vai avanti”, dice Gesù nella Bibbia, e fai in modo che sia esattamente quello che hanno fatto a Crytec prendendo il “Far” in Far Cry alla lettera e forse a una certa distanza loro stessi di Ubisoft. Il bambino che alla fine nacque da questa piccola guerra si chiamava Crysis e questo gioco nel 2007 era poco meno di uno dei migliori sparatutto in prima persona di tutti i tempi. Un gioco che ha trasformato molte metà dei giocatori in veri e propri battitori testa a testa.

Si dice che la prima parte di Crysis sia che il gioco fosse graficamente in anticipo sui tempi. Un decennio e mezzo dopo, secondo la leggenda, questo gioco è ancora utilizzato per eseguire benchmark sui computer, dopodiché ognuno inizierebbe a vomitare pennacchi di fumo e poi l’ululato si dissolverebbe. Anche l’ormai famoso “Can you run Crysis?” , è ancora usato come uno scherzo quando i produttori di nuovi dispositivi usano di nuovo aspettative (o prezzi) esagerati. Sembra tutto un po’ esagerato, ma l’esperienza dimostra che l’esecuzione di Crysis su impostazioni Ultra è ancora un buon modo per friggere le uova sui laptop.

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mucchio di vergogna |  56-Crisi 3 (2013)

Lo stesso Uberkamper ricorda principalmente che in Crysis era possibile abbattere alberi. Con una semplice modifica tramite console era inoltre possibile aumentare di mille volte la resistenza massima della speciale nanotuta, così da catapultare gli avversari a poche centinaia di metri con una sgorbia ben assestata sulla bocca. Questo tipo di attività ha tenuto occupato Uberkamper per molte ore oltre alle riprese effettive e, stranamente, ha funzionato anche in modo molto terapeutico.

Sfortunatamente, Crysis 2 e Crysis 3 hanno un po’ di questo tipo di assurdità. L’effetto innovativo della nanotuta è in qualche modo svanito, ed è più notevole che in realtà assomigli a mutande di metallo tirate sopra le orecchie per mezzo di un PIR orribilmente sbagliato (pantaloni nel sedere o wedgie per le persone normali). In pratica, solo l’invisibilità temporanea è veramente utile. Maximum Armor è solo un’armatura extra poco entusiasmante e Maximum Armor non è come la vera Forza senza le mod dell’anno scorso. Certo, gli avversari muoiono all’istante, ma non è possibile abbattere muri di cemento, allontanare camion o saltare l’edificio più alto. A tutta forza, Uberkamper immagina semplicemente cose diverse da quello che sembra un colpo al collo con una scopa bagnata.

Un altro problema di Crysis 3 è il fatto che l’ambientazione è cambiata da un’isola tropicale a una città chiusa. Dal punto di vista tematico, graficamente sembra leggermente migliore, ma allo stesso tempo è diventato molto meno atmosferico di prima. Inoltre, la storia ha perso molto slancio da quando gli sporchi alieni sono usciti dalla loro stanza. La prima metà dell’originale Crysis riguardava la scalata di una montagna su cui era atterrata un’astronave. La seconda metà consisteva nel camminare, cadere o rotolare in preda al panico mentre l’intera isola era immersa nel freddo gelido e mortale. Andando testa a testa in modo che non finisca come un affresco carnoso, aveva qualcosa per… piccante.

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Anche la questione di cosa stia succedendo esattamente con questi alieni sembra essere stata risolta all’inizio di Crysis 3, quindi viene scelto il prossimo viaggio abituale. Ancora una volta, l’intero pianeta flip-flop-flap deve essere salvato da una tuta speciale che non deve necessariamente avere un corpo e nemmeno una personalità. Prova ne è il fatto che il contenuto di questa tuta ascolta il nome del Profeta e di Alcatraz, vivi e morti allo stesso tempo. Tutto è un po’ sfocato e nemmeno molto importante. I 3 in Crysis 3 sembrano anche rappresentare l’intero numero di personaggi con dialoghi nel gioco e sembrano anche svolgere un duplice ruolo in un modo o nell’altro nel corso della storia. Verso la fine del gioco, Uberkamper in realtà si è ammalato un po’ mentre giocava, non a causa del gameplay, ma perché alzava costantemente gli occhi al cielo sentendo così tante volgari parole senza senso.

E infine, in questo Crysis 3 tutto è un po’ insanguinato. I livelli non sono troppo spettacolari e persino lo scoppio della diga sembra che i fuochi d’artificio stiano esplodendo, dopodiché qualcosa inizia con Kleine Nete che scorre silenziosamente. Sono finiti gli incredibili alieni del passato di cui Crytec era così orgogliosa. L’attuale raccolto di feccia aliena è davvero solo gente davvero brutta con alcune strane pistole.

Forse con tutto quanto sopra, Uberkamer sembra pensare che Crysis 3 sia un brutto gioco, ma non è assolutamente così. Si è rivelato uno sparatutto di popcorn abbastanza decente con un gameplay leggermente migliore e una trama leggermente al di sotto della media. Un decennio dopo, nel mezzo del caos di Chaos e di altri giochi della serie, ci rendiamo conto più che mai che un punteggio del genere non è privo di merito.

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Crisi 3 (2013)

prima linea

La nanotuta offre vari combattimenti
– Bella grafica per il loro tempo
– La trilogia è giunta a una conclusione soddisfacente (qualcosa che molte serie e giochi non riescono a fare oggi)

negativo

– La nanotuta è il vero protagonista…
– …e sembra un perdente con i pantaloni d’acciaio
– Salva di nuovo l’intero mondo flip-flop-flap

Chi è Uber Camper?

camper Uber. Il suo stile di gioco intrinsecamente lento e contemplativo è così simile a “Camping” che si è deciso di adottare questa designazione solitamente peggiorativa come titolo onorifico. Sfortunatamente, la formula è cambiata con una “K” invece di una “C” per riferirsi alla parola tedesca per combattimento, piuttosto che alla parola inglese per campeggio. “Uber”, anch’esso mutuato dal tedesco, significa: sorpassare tutto e tutti. Certo, ammettiamolo, questo è l’unico modo per giocare. Quindi Uberkamper può fare riferimento alla capacità superiore di stare in un angolo e aspettare che il gioco finisca così come colui che comanda e domina il campo. Sono corretti entrambi.