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La Skull and Bones perde il suo terzo direttore creativo

La Skull and Bones perde il suo terzo direttore creativo

L’attesissimo gioco hacker di Ubisoft ha perso il suo terzo direttore creativo. Si dice che Elizabeth Belin, che è entrata a far parte del team di Skull and Bones dal 2018, non lavori più presso Ubisoft Singapore. All’inizio dell’estate era già tornata nella sede dell’editore francese a Parigi.

Un portavoce di Ubisoft ha detto in una dichiarazione inviata via email KotakuIl sito web che ha dato la notizia ha affermato che “non è raro che un direttore creativo passi a un nuovo progetto in questa fase di sviluppo”. Secondo un portavoce dell’editore, Belin è riuscito a cambiare con successo la direzione creativa del progetto e il team di Skull and Bones sta ora realizzando con passione la sua visione.

Questo non sarebbe un problema, se non fosse per il fatto che il percorso creativo in Skull and Bones è incerto quanto quello di Treasure Map Without X. Skull and Bones sarebbe dovuto uscire originariamente nel 2018, ma il gioco è passato attraverso molti problemi e diversi ritardi da allora. . In realtà il rilascio era previsto per l’autunno del 2022, ma il rilascio è stato posticipato all’ultimo minuto. La nuova data di uscita non è stata ancora stabilita.

Il futuro del progetto non è ancora del tutto certo. Ora c’è anche una campagna federale che incombe su Ubisoft Singapore. Dopotutto, la Federazione dei media e dell’editoria creativa del paese sta minacciando azioni a causa di un possibile trattamento ingiusto all’interno dell’azienda.