Daedalic, noto ai più come l’editore di Gollum, sta lavorando a un nuovo gioco horror chiamato Reveil, sviluppato da Pixelsplit. Abbiamo avuto la possibilità di incontrare gli sviluppatori di Reveil per mezz’ora per vedere alcune parti del gameplay e ascoltare qualcosa in più sulla storia del gioco.
Reveil è stato descritto da Pixelsplit come un gioco thriller-narrativo psicologico in prima persona. L’elemento più importante del gioco è la storia. Interpreti Walter Thompson, un ragazzo che cerca di capire cosa è successo nel suo passato e cosa ha a che fare il suo circo (Nelson Bros Circus) con tutto questo. Ha perso la moglie e il figlio e va al circo a cercarli.
Gli sviluppatori ci hanno detto che il gioco si basa su tre pilastri: esplorazione, risoluzione dei problemi ed evitamento dei rischi. Non ci sono battaglie né nemici da sconfiggere, perché la storia è la cosa più importante in Reveil. Ci sono tradizioni ovunque, nella forma classica dei documenti, per esempio.
Il gioco è composto da un’introduzione e cinque capitoli e richiede in media dalle tre alle quattro ore per giocare. Per Pixelsplit, l’attenzione è rivolta agli streamer e ai giocatori occasionali che possono finire un gioco in una volta sola.
Abbiamo già visto cose davvero interessanti in Reveil: ci sono giochi nei giochi, tanti piccoli puzzle interattivi e una grafica davvero interessante. Il circo è davvero fantastico, proprio come un luna park nella vita reale. Anche l’accessibilità, da quello che abbiamo visto, è molto buona. Sarai aiutato a risolvere gli enigmi se rimani ancora bloccato dopo pochi minuti. Puoi anche disattivare questa opzione. Hai anche un pulsante di suggerimento che ti aiuterà ulteriormente, ma non è affatto necessario usarlo. Pixelsplit vuole che il suo gioco sia giocabile per tutti e puoi sempre dare una mano se ne hai bisogno e se lo desideri. Inoltre, si impegnano molto anche nei più piccoli dettagli.
“Specialista televisivo. Amichevole fanatico del web. Studioso di cibo. Drogato estremo di caffè.”
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