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Rassegna di frequenza assassina – Game Reactor

Rassegna di frequenza assassina – Game Reactor

Se sei un po’ più grande, potresti ricordare la serie TV dei primi anni ’90 “A Voice in the Night”, in cui un ex agente di polizia diventa un conduttore notturno di un talk show in una stazione radio di San Francisco dopo un incidente. In un certo senso, Killer Frequency mi ricorda questa serie TV.

Killer’s Frequency è un’avventura horror in prima persona ambientata negli anni ’80 nella piccola stazione radio KFAM nella tranquilla cittadina di Gallows Creek. Assumi il ruolo di DJ Forrest Nash, che è stato licenziato dal suo lavoro radiofonico in una grande città e ora è un DJ e conduttore radiofonico nel talk show notturno “The Scream” in una piccola città nel bel mezzo del nulla.

Ma in questa fatidica notte, un killer è a piede libero nella cittadina e la serata si trasforma in un turno di notte a Forest Nash. Quando lo sceriffo della città muore in circostanze misteriose e nessuno nella zona risponde al telefono, le vittime dell’assassino comunicano via radio la fuga dell’uomo che fischietta. Insieme al tuo produttore, ora devi trovare indizi nelle loro chiamate ed esplorare la stazione radio semi-bloccata per scoprire come puoi aiutare i chiamanti disperati.

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Un esempio, preso dall’inizio del gioco, potrebbe essere capire come avviare un’auto senza chiavi, perché la vittima si è chiusa in un’auto e l’assassino sta arrivando. Puoi trovare indizi andando nell’ufficio dove si siedono i conduttori del programma automobilistico della stazione radio e rivedi i loro documenti pensando di aver bisogno di sapere quali cavi devono essere accorciati per far partire l’auto. Chiedi all’ascoltatore di tagliare i cavi sbagliati e l’auto inizierà a suonare il clacson o a riprodurre musica ad alto volume, rivelando il loro nascondiglio.

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Tutte le azioni avvengono tramite telefonate e dialoghi con i chiamanti. Questi vanno dalle vere vittime, a un proprietario di pizza locale che vede un’opportunità per qualche pubblicità gratuita, agli adolescenti locali che fingono di essere The Whistling Man. Tra una chiamata e l’altra, devi mantenere vivo il programma radiofonico chattando con il produttore, suonando musica e facendo pubblicità.

È un concetto completamente diverso da quello che immaginavo. È un gioco pieno di dialoghi perché per sua stessa natura si parla molto, quindi devi essere preparato per questo. I compiti di aiutare le vittime sono abbastanza vari, ma a volte può essere un po’ difficile sapere come aiutarli. Devi trovare gli indizi giusti, altrimenti le cose possono diventare davvero complicate.

L'assassino esitò

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La grafica è piuttosto impressionante per un gioco indie di questo tipo e la colonna sonora è davvero buona. Per un gioco in cui i dialoghi sono così importanti, hanno scelto dei doppiatori davvero bravi che fanno un ottimo lavoro, e le registrazioni che puoi ascoltare alla radio danno una fantastica atmosfera anni ’80 a tutto. La versione PC può essere giocata in VR con Oculus Quest 2, mentre PlayStation VR non è supportata.

Nel complesso, Killer Frequency è un divertente gioco di avventura giocato principalmente per brevi periodi di tempo. Si parla molto, a volte troppo, ma poi all’improvviso ricevi una chiamata e devi risolvere un compito in modi molto creativi.

Se ti piacciono i giochi di avventura e puzzle in cui vuoi usare un po’ piccole sfumature di grigio, Killer Frequency è una versione divertente e leggermente diversa di un gioco di questo genere. Ma non è un gioco per tutti.

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