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Palworld raggiunge il picco di 2 milioni di giocatori simultanei su Steam – Giochi – Notizie

Non ho giocato al gioco, non mi interessa e non penso davvero che sia un gioco molto carino, ma non sono molto d'accordo con la tua risposta.

-Non tutti i tipi di giochi hanno un obiettivo diretto.
-Il gioco non sembra affatto peggiore di un MMO asiatico piuttosto vuoto, e ci sono persone che lo pensano davvero quando dicono che per loro la grafica è meno importante del gameplay. A volte significano che stanno sostituendo uno stile artistico incoerente con esso.
-I giocatori trovano che la quantità di gioco sia fantastica, per quanto ho capito
-Non esiste un negozio di contanti con microtransazioni
-Non fanno pagare 70 euro
-Dicono che sia un accesso anticipato

Penso che sia davvero positivo per un'ampia gamma di fan dei Pokemon avere ora un gioco che possano apprezzare. Vedo questa storia come una buona spinta per l'industria dei giochi piuttosto che una continuazione della spirale negativa che penso stiamo attraversando anche noi. I giochi AAA stanno diventando sempre più costosi, presentati sempre meno bene, con microtransazioni, game pass e non possedere il gioco che stanno diventando sempre più comuni (Ubisoft questa settimana).

La storia di come gli sviluppatori hanno creato il gioco è quasi bizzarra se quello che dicono è vero. Senza alcuna conoscenza e solo imparando, rilascia un gioco su EA e poi vendilo per milioni, perché hanno guardato ciò che i giocatori volevano e lo hanno realizzato. Penseresti quasi che sia bello al giorno d'oggi che gli studi AAA a volte realizzino ciò che ai fan non piace più spesso.

[Reactie gewijzigd door tomaat23 op 27 januari 2024 04:56]

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