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Sviluppatori Super Mario Bros.  Chiedi a Wonder di rimuovere il timer dai livelli

Sviluppatori Super Mario Bros. Chiedi a Wonder di rimuovere il timer dai livelli

Uno dei più grandi cambiamenti alle regole di Mario 2D è che aspetti come i limiti di tempo e i punteggi non compaiono più per la prima volta. Sono rimasto sorpreso dal fatto che le cose che davo per scontate fossero scomparse, ma cambiarle è stata una decisione importante, non è vero?

Mori: Non è stata davvero una grande decisione, ma penso che fosse necessario creare cose nuove ed evolversi. Questa volta sono trascorsi quasi undici anni da quando il gioco originale Super Mario Bros. è stato completamente creato, quindi abbiamo rivisitato tutte le regole create finora.

Ad un certo punto, ci sono stati commenti secondo cui avremmo dovuto cambiare l'asta della bandiera, quindi abbiamo davvero guardato tutto da zero. L'asta della bandiera è rimasta un obiettivo multiplayer conveniente, ma cose come il limite di tempo e il punteggio, e altre cose come saltare sui nemici sottomarini o tornare sulla mappa del mondo dopo aver fallito un livello, erano un ripensamento rispetto alla struttura abituale – abbiamo detto: “Se ripartire da zero, dobbiamo… Fare così” e abbiamo preso le nostre decisioni una per una.

Tezuka: Il team di sviluppo è composto non solo da dipendenti che lavorano con Super Mario da molto tempo, ma anche da molte persone che partecipano per la prima volta. Queste persone hanno passato molto tempo a chiedersi che tipo di gioco di Mario desiderano come giocatori. Anche per quanto riguarda il modo in cui Mario 2D è stato creato finora o cose che sembrano importanti, questa volta abbiamo apportato modifiche una per una per vedere cosa poteva essere cambiato.

Ho capito. Ad esempio, sebbene il limite di tempo per completare un livello in un certo periodo di tempo sia rimasto costante fin dal primo Super Mario Bros. E pensavo che questa premessa del gioco fosse una regola; Dopo aver controllato tutto attentamente, sei riuscito a rivedere tutti gli elementi del gioco?

Mori: corretto. Per quanto riguarda i limiti di tempo, gli effetti miracolosi di alcuni livelli hanno un limite di tempo, quindi avere due livelli di timer è diventato un problema. Durante la discussione su cosa fare al riguardo, non solo tra i nuovi assunti, ma anche tra quelli che erano in servizio da tempo, è emersa la domanda “Abbiamo bisogno di un timer?” – abbiamo quindi provato ad abolire il limite di tempo per l'esame.

Abbiamo chiesto allo staff di giocare in questo stato e di ascoltare i loro pensieri, ma la rimozione del limite di tempo non ha impedito ai giocatori di esplorare senza preoccuparsi del tempo; Dopotutto, l'obiettivo non è cambiato. Sentivo che ci fosse più tempo per fare ciò che volevo liberamente, quindi fino ad ora il mio “scopo” era protetto, e questa volta abbiamo deciso di non avere limiti di tempo.