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Control Resonant: il nuovo standard tecnico per PS5 e PC

Matteo Sala Giornalista e analista tecnologico QWERTYmag

Scritto da Matteo Sala

Control Resonant: il nuovo standard tecnico per PS5 e PC QWERTYmag © www.qwertymag.it
Control Resonant: il nuovo standard tecnico per PS5 e PC © www.qwertymag.it

Control Resonant non è una tecnologia di gestione energetica, ma il nuovo titolo di Remedy Entertainment, progettato per sfruttare al massimo le capacità di PS5, PS5 Pro e PC. Analizziamo le modalità grafiche, le specifiche tecniche e le novità che ridefiniscono l'esperienza di gioco.

Il nome può trarre in inganno: Control Resonant non riguarda sistemi di gestione energetica o segnali elettronici, ma è il nuovo capitolo di Remedy Entertainment, seguito diretto di Control. L'uscita digitale è fissata per il 24 settembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC, mentre la versione fisica arriverà il 15 ottobre 2026.

Fin dall'inizio, gli sviluppatori hanno puntato su prestazioni elevate: "built with 60fps performance in mind from the beginning". Questa scelta si riflette nelle modalità grafiche pensate per le console di nuova generazione, con particolare attenzione all'ottimizzazione su PS5 e PS5 Pro.

Su PlayStation 5, Control Resonant offre due modalità: Performance (60 fps a 1440p) e Quality (30 fps a 2160p). Su PS5 Pro le opzioni salgono a tre: Balanced (40 fps a 2160p con ray tracing), Performance (60 fps a 2160p) e Quality (30 fps a 2160p con ray tracing). La tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) su PS5 Pro migliora la qualità visiva senza penalizzare la fluidità. Il supporto ai trigger adattivi DualSense, all'audio 3D e alle Activities contribuisce a rendere l'esperienza più immersiva.

Per la versione PC, i requisiti minimi prevedono almeno 16 GB di RAM, 120 GB di spazio su SSD e una scheda grafica di fascia media come GTX 1070 o RX 5600 XT per giocare a 1080p e 30 fps. Le configurazioni consigliate puntano sulle ultime generazioni di GPU e CPU, in linea con un titolo pensato per i 60 fps e il ray tracing.

Control Resonant è stato progettato fin dall'inizio per offrire prestazioni a 60 fps, sfruttando le capacità hardware di PS5 e PS5 Pro e introducendo modalità grafiche avanzate che includono ray tracing e upscaling PSSR.
Remedy Entertainment, Sviluppatore ufficiale (fonte)

Un dettaglio interessante riguarda il cambio di nome: Control Resonant era inizialmente noto come Control 2, segno della volontà di Remedy di presentarlo come evoluzione diretta della serie. Questa scelta si riflette anche nell'attenzione alle funzionalità di nuova generazione, come il supporto alle Activities di PlayStation e l'integrazione con le funzioni del DualSense.

Il lancio europeo sarà digitale dal primo giorno, seguito a breve dalla distribuzione fisica, in linea con le direttive di trasparenza e tutela del consumatore promosse da AGCOM e dalle autorità di settore. Per dettagli sulle policy di rilascio e sulle normative italiane sulla distribuzione digitale, si rimanda alle FAQ AGCOM sui servizi digitali.

Control Resonant si distingue per l'approccio tecnico rigoroso e la capacità di sfruttare appieno le piattaforme di ultima generazione. L'attenzione alle prestazioni, la varietà di modalità grafiche e la compatibilità con le tecnologie più avanzate lo pongono come riferimento per i prossimi titoli tripla A su console e PC.

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